咦,你们各位有没有琢磨过一件事儿?为什么那个叫啥子穿越火线的网游IP火到爆,到了其他地界,反倒像是水土不服似的落寞冷清呢?我今儿个就来给大伙儿揭开真相说实话,IP就是有这么种神奇魔力,一瞅见你就忍不住想掺和一脚,不过这儿头的门道也挺深,用户门槛高得吓人哩!于是乎,咱们就碰到了个挺头痛的问题,不管是哪个躲躲藏藏射来射去的网络游戏,还是咱们现在摆弄的那款自由自在奔跑的手机游戏,它们在设计上总是存在着这样那样的不足之处。
哎呦妈您可咋不知道,咱们家那个大火猛翻天的《全民突击》那可是个顶级牛掰的掩体射击游戏!可说实话,这款游戏倒是真的没有咋深刻打动广大玩家们的小心脏。咱们团队也是费尽九牛二虎之力搞了好几轮正儿八经的定量问卷调查滴,就为了想把这个自由移动FPS手游玩出花样来,让玩家们喜欢得不得了。这样子的话,咱们也就解答了很多专家学者们对于这类游戏的各种疑问困惑。
说实话做这波调研可相当于是破釜沉舟了。你知道吗,就CF手游项目刚刚起步那阵子,好多人都嗤之以鼻,给我们甩脸色看。但是,咱们這研发队伍里,超过半数的人可是从各种射击类大型网游里面跳出来的经验和技术日积月累,简直就跟一谭老陈醋似的浓郁深沉。就这么着,这么一大家子人齐心协力、群策群力,早早就察觉到了那些深藏不露的困难,想方设法地找出了最能满足玩家需求的策略来解决问题。
我们把大家能找得到的所有射击手游都像挖地三尺一样翻来覆去找出来,好像搞得自己像给别人义务干活一样累人。然后研究了一下这些游戏,其实就是要稍微动几下手指头就可以让它们变得更顺手。经过了十几轮轰轰烈烈的真实用户测试后,我们终于恍然大悟,原来玩这种游戏是完全可以让操控变得更加轻松的!所以说《穿越火线》手机版这事情,还得多花点心思去琢磨怎么才能让玩家们更容易上手穿越火线辅助技巧,才能让游戏变得更好玩呐!
你说呢?这些事就足以让大家眼前一亮,recognize老大佬们的水有多深了!这可不就是咱们老祖宗的金字招牌,充满了无尽的智慧和活力,这就是咱们项目能否成气候的关键所在。我们要做的产品,既要有经典的保留,也要有不断推陈出新,别具一格的玩法,这样才能紧紧抓住那些已经审美疲劳,想离开射击游戏世界的孩子们的心呐!
得了,咱们这款《穿越火线》手游,从最开始就是抱着这么个信念:“轻奢养成,重在公平,将传统发扬光大”嘛?这就是我们做生意的规矩。这个大型的爆款IP,就是咱们公司给这个项目的定位,能不特别吗?正因为这样,才让那么多的玩友们对《穿越火线》手游那么痴迷,说啥,就是游戏魅力大呗。这次咱们产品的商业价值,那可绝对稳当当的。你看,就在公测那阵儿,说白了也就是2016年1月份那时,大家一眼看上去就能感受到咱们产品的商业价值!
说实话,咱们CF手游可得有得忙了比如说,怎么才能让咱们这帮哥们姐们儿在游戏中玩得舒心点儿,咋子才能更贴心地解决广大兄弟姐妹的需求捏?再加上给那些对IP啥的不太感冒的玩家们设计搞些有意思的活动和游戏玩法儿哈。我敢打赌,这肯定也是我们这些做游戏策划牛人心里一直琢磨的事情。只要把游戏的乐趣放在第一位,那咱们的兄弟姐妹们绝对会愿意掏钱、愿意豁出去时间,用咱们最真实的数据来反馈给咱们哈~
俺瞅着了咋滴?现如今这市面儿,端游的那份额,厚得像座大山似的,猛不丁地就把移动端给挤得扁喘气儿了。这不就赏给咱们FPS手游一块大大的肥肉么?话说那边儿的北美小伙子们,他们可是整天只顾抱着电脑当饭吃,但是要是说到玩儿手游,那可就是纯属找乐子而已。那种磨磨蹭蹭还得费心琢磨的东西,得有大把的空闲时间才能搞定。听说CF手游这货倒也有那么点儿小成果,不过说回来,眼前还有一大堆活儿得抓紧办哩。咱们可得咬紧牙关使劲儿干了,提升一下游戏的基本感受,多听听客户们的声音穿越火线辅助技巧,让那些非IP粉也能享受到更爽的游戏内容。所以,小伙伴们别再傻待着了,赶快卷起袖子加油干!无论是在评论区里吐吐槽,还是给咱们点个赞分享一下,都是对咱们的大力支持