咱们这些花痴游戏迷们是不是老特别好奇玩LOL的拳头公司接下来的新作品究竟会红成哪样?这游戏还没出世就在测试环节搞出来的直播观看记录啊,哎呀妈呀,这可真是让我们心里小鹿乱撞,迫不及待地想试试啦!
你知不知道啊,这款叫做瓦罗兰特的游戏可不是我们没听过的小虾米哦。拳头公司为了宣传它可是费尽心机无畏契约辅助作用,近半年来把广告铺得满世界都是。网上冲浪的那些玩家们,哪个没被烦透了似的给强制看了好几天呀。就是那种设定各式各样的英雄角色,然后配以我们熟悉的那种 FPS 竞赛玩法,说实话,听着是有点儿乏味老套啦。而且他们宣传的频率那叫一个高,反倒是让大家觉得有点审美疲劳了都。还有就是,这个游戏跟OW、CSGO这些也是大同小异,因此还被大家戏称为“大杂烩”呢。
个人觉得呢,这玩意儿《(无畏契约)》里头英雄技能设计的确是借鉴了点啥。不过你说它像谁?不能说是OW吧,实话说更多地是抄袭他家LOL那个。不管是从游戏玩法还是比赛节奏来看,这(无畏契约)跟CSGO那种拿着枪干瞪眼比拼枪法的感觉更像一回事儿,技能顶多算个添油加醋的角色,主要功能就是帮咱们制造在枪战中获胜的机会嘛。
不过啊,如果把我当作一个啥都不懂的小菜鸟的话,让我在CSGO和《(无畏契约)》这两款热门游戏中间选一款来玩,那我肯定得打个满分,毫不犹豫地投给了后面这个。我可是这游戏公测以来就没闲着,整整摸索研究了一个礼拜呢,还找了好多之前玩过这货的兄弟们聊了聊天,结果他们竟然集体发声——牛逼!虽然这游戏给人感觉像极了LOL那种大家都会玩的,可不管你是啥子水平,只要你敢上手,绝对能在这游戏里找得到属于你自己的那份快活。哪怕你技术再菜,跟在大佬身后做个小跟班,玩起来也不会太差,对吧?
哎呀妈呀,可惜了,咱们这《无畏契约》在人气这块儿可是远远比不上别人啊!虽然说还没惨得让人看不下去,但是跟那些一上市就能火遍大江南北的游戏们一比,这个由拳头公司给背书的《无畏契约》可真有点儿跌面呐!就算把公测时的环境因素都给排除在外吧,游戏热度上不去,很大程度上也是因为内容太少闹的。
咱们要说这个游戏内容啥的,真的只能“呵呵”了!地图就那寥寥四张,然后10个英雄里面免费能用的基哥们只占到了一半,枪械呢?每个种类就给两把,连最基础的枪械皮肤颜色都是磨出灰来这么稀罕。咋说呢?感觉这家伙有点抠门儿啊。还有就是游戏内部的升级奖励,基本上都要靠那个破通行证才能弄到手,这也让一些玩家变得懒洋洋的没劲儿去拼命刷。
哎呀,说实在话,对拳头发言,游戏的容量大小真的没啥太大关系啊。你看,只有区区7个G的客户端,跟那些动不动就几十个G的游戏比起来,可是有很大优势呢!这么小巧玲珑,下载安装又方便快捷,谁不喜欢试试看呢?这样的话,我们的游戏粉丝数量就能迅速壮大啦。我猜啊,《(无畏契约)》等过几年肯定会像LOL那样,不断改进升级,有超快的新英雄刷新速度来保持大家的热情呢。而且这个嘛,也是拳头发扬光大的法宝哦。说不准过个一年半载的,等到游戏内容越来越丰富,《无畏契约》也能像LOL一样火爆全球呢!
哎呦喂,你说咱们是不是对拳头这家牛逼公司的新货《(无畏契约)》翘首以盼啊?嘿,虽然还有那么点儿小毛病,但是这游戏真心牛掰哄哄的!老铁们,赶紧给力支持起来,别让我们输给别人哦!这就是小弟对拳头新搞出来的这个《(无畏契约)》的见解哈。大伙儿都是啥意见捏?欢迎在下面评论区里聊天鼓劲无畏契约辅助作用,点赞熊抱转发给更多小伙伴们看看哈!