大家好,这里是X博士。
《黑色沙漠》作为一款广受玩家期待的韩国MMORPG,以优异的画质和不俗的玩法博得了无数国内外玩家们的认可。
但在中国,它却由于一系列原因一直没能被正式引进国内,成为了许多人心中的一大遗憾。
可就在前不久,《黑色沙漠》的开发商在Steam平台上架了一款沿用其设定的大逃杀游戏:《影子战场》。
该作不仅免费,而且还支持简体中文,在开测不到一周咱们站内供应的2万激活码就被抢购一空。那么这款脱胎自《黑沙》的吃鸡游戏,到底成色如何?一起来看看吧。
划重点一:抛开了丰富的RPG系统,这款“低价卡盟辅助吃鸡黑沙”究竟还香吗?
作为《黑色沙漠》的衍生游戏,《影子战场》从画面效果和各类系统都和前者有着惊人的相似。
而《黑色沙漠》作为一款标杆级别的韩式网游,除了整体观感效果略有“油腻”的通病外,无论是打击感还是音画表现都是颇为出众的。
当然,这些优点也理所应当沿用到了《影子战场》中来。
但话虽如此,一款MMORPG和一款大逃杀类游戏相比,无论是在整体游玩起来还是各处细枝末节的地方,多多少少都会有一些区别。
玩家最能直观感受到的就是游戏节奏之间的区别。
在如今很多大逃杀类游戏盲目追求“多人大战场”的当下,《影子战场》却反其道而行将“小规模战场40人吃鸡”作为卖点,这也让该作的竞争节奏变得异常激烈。
虽然一局游戏中参与的人数并不多,很难形成那种大规模乱战的景象。但游戏地图上遍布的野怪、各类机制的触发以及各个角色之间技能的克制,能让玩家们一直处于激烈的战斗状态之中。
如此一来在很大程度上减少了传统吃鸡游戏的“跑路”等环节,游玩起来也显得更加爽快耐玩一些。
划重点二:从爆肝网游到短平快吃鸡,途中死亡居然还能复活?
自打《黑色沙漠》面世以来,“韩国最肝网游”的名号就从来没有摘下过;而如今,由不折不扣的“肝游”衍变到20分钟一局的短平快吃鸡,可以说这部《黑色沙漠》的衍生作品完成了一次不错的创新与转变。
比如,在《影子战场》中玩家前期需要刷怪积攒技能点购买技能,然后才可以愉快的进行战斗。
不过也可以选择快速加出几个关键技能找人打架,通过击杀玩家来获取更强的发育优势!
技能点自由分配所带来的最明显的感觉,就是角色的流派更加多样化了。
比如游侠前期可以选择点出爆炸陷阱技能,在敌人有可能经过的地方打一波埋伏。
也可以加出其他技能,利用“风筝”战术消耗敌人。
携带道具不同道具进场作战,同样也会使玩家之间的对决产生各种变数。
而在前期被击杀的玩家也有数次复活机会,死亡后会被弹射到地图上的其他地方,重整旗鼓再次卷土重来。
人性化的设计提高了玩家们的的容错率,避免“落地成盒”的同时,也让新手玩家有着更为友善的熟悉空间。
所以,《影子战场》虽然和同类型“吃鸡”游戏相比规模并不算大,但却为玩家们制定不同的玩法策略提供了空间,既能绝地求生低价辅助猥琐发育偷掉BOSS一波吃鸡,也能靠高超的技术打架获胜。
不过,作为一款测试阶段的游戏,《影子战场》也浮现出了许多平衡性上的问题,比如拳师、大剑过于强势,而游侠和女法却较为乏力等等,新手玩家很容易因这些“下水道”职业而劝退。
虽然现阶段该作的各个系统都还不完善,也有很多诸如闪退、卡顿、卡更新等BUG,但《影子战场》绝对算得上是一款颇具潜力的游戏,有着很大的提升空间,值得玩家们期待一波。
课后总结:
对于那些想抢先一睹《黑色沙漠》魅力的玩家们而言,这次的《影子战场》也是一次好机会。