大家好!今天我要跟你们聊一个超级牛逼的游戏——CF手游!你知道吗?这个游戏在端游领域可是积攒了一大批忠实用户,这就意味着它在其他平台上的产品也有着巨大的吸引力。但是,你知道吗?这些用户对于CF手游可是有着更高的要求!
我们发现,不管是那些厉害的掩体射击FPS游戏,还是市面上那些自由移动FPS手游,都存在一些问题需要改进。就拿掩体射击游戏《全民突击》来说,它虽然很受欢迎,但并没有真正满足用户的需求。
为了更准确地判断自由移动FPS手游在产品设计上应该遵循哪些要点,我们进行了几轮定量问卷调查。这样做不仅解决了专家们对自由移动FPS手游的质疑穿越火线辅助技巧,还让我们更好地了解了用户的需求。其实,这次调查是有风险的,因为CF手游在立项之前就备受质疑。但是,我们的研发团队大部分成员都是从射击端游转型过来的,他们的经验和技术积累让我们更容易发现潜在风险,并挖掘出适合用户需求的解决方案。
我们对市面上几乎所有的射击手游进行了操作维度上的分析与整理,发现它们在上手复杂度上存在不同要素。通过快速实现不同要素的组合,并经过多轮核心用户测试,我们发现操作门槛是可以通过这种组合来改善的。这对CF手游来说非常重要,但我相信这个案例也能让更多人认识到团队垂直项目积累的重要性。它能够让团队变得更聪明、更有行动力,并且成为项目成功的关键基础。
我们不仅保留了CF手游中经典的桥段和玩法模式,还确保产品不会落后于时代。通过提供独特的游戏体验,我们吸引了那些流失的射击游戏玩家。CF手游在商业化思路上也有自己的独特之处,即“弱养成,重公平,讲传承”。这个巨量级的IP注定了我们不能走寻常路。
然而,CF手游仍然面临着许多挑战。我们需要进一步改善游戏的基础体验,更加尊重用户的需求,并为非IP用户提供更适合他们成长的游戏内容。这正是许多策划同行们所追求的目标——将游戏性放在项目的第一位,让用户用更长线的数据回报项目。
我们看到了市场上巨大的机会,射击手游在端游领域占据着很大比例。特别是北美用户,他们主要使用电脑来玩游戏,在碎片时间接触移动游戏时也更倾向于选择休闲类产品。对于操作难度较高的产品,他们还需要等待时间。
所以,CF手游在移动端市场有着巨大的发展机会。我们要继续关注操作上的优化空间,同时保持经典的桥段和玩法模式。我们要确保产品不仅能吸引老玩家穿越火线辅助技巧,还能吸引新玩家。CF手游的成功证明了它的商业价值,并且给其他团队提供了宝贵的经验教训。
今天就聊到这里!如果你对CF手游感兴趣或者有什么想法,欢迎在评论区留言!记得点赞和分享给你的小伙伴们!下次见!