无畏契约官方手机助手app介绍
游戏助手是一款为Riot Games新推出的射击游戏制作的辅助软件。 虽然还处于内测阶段,但在国外已经非常受欢迎。 很多主播都投资了这款游戏,而这款辅助软件包含了游戏的各种信息无畏契约辅助作用无畏契约辅助作用,可以让新手更好地进入游戏。 如果你感兴趣的话,快来下载这款游戏助手吧!
无畏契约官方手机助手应用特色
-有关所有《》特工及其能力的信息
-有关所有“勇气武器”及其状态的信息
– 完全支持暗/亮模式
– 在线数据库同步支持(无需更新应用即可更新应用到最新补丁)
《无畏契约》官方手机助手APP亮点
– 在线数据库同步支持
– 添加了“毁灭与愤怒”[特工]
– 添加了所有特工和武器的图像
– 添加了新地图
– 错误修复和改进
无畏契约官方手机助手app评测
无畏契约官方移动通讯社区互动
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本系列文章将深入探讨《》的竞争/社区和玩家互动方面。 有关本系列文章的更多信息可以在此处找到。
大家好,《无畏契约》社区和玩家互动团队的Sara和Brian又来了! 这次我们想跟大家分享一下聊天系统调整的内容。 这个调整并不简单,废话不多说,我们一起来看看吧。 今天我们将讨论《》中的聊天滥用问题以及我们的处理策略。
序言:问题解决指南
不当沟通行为是指我们认为不当的游戏内语音和文字聊天行为。 虽然我们无法改变个人的不良态度,但我们可以利用游戏系统来遏制侮辱、威胁、骚扰或冒犯等行为。 同时,我们还可以鼓励“为游戏社区带来利益”的行为。
正如我们之前所说,我们始终致力于改善游戏社区中与沟通相关的不当行为,并为玩家创造光明的未来。 我们认为这方面的发展非常好,但是还有很多地方需要加强。
虽然没有一刀切的解决方案,但我们希望与您分享我们为改善《》中的文本和语音聊天体验而采取的步骤(以及我们的评估结果),以及一些新功能我们正在计划的策略。
目前我们采取了哪些措施?
首先,让我们看一下到目前为止我们已经采取了哪些步骤。 我们主要通过两种方式来检测游戏中的不良沟通行为。
玩家反馈
第一个检测方式是玩家反馈,也就是举报! 我们强烈鼓励玩家举报不良行为(无论是聊天滥用、AFK 还是故意损失)的原因之一是我们积极跟踪并使用这些信息来实施惩罚。
需要明确的是,这并不意味着被举报的人会受到惩罚。 我们将针对屡犯者,采取渐进式处罚:从警告开始,情节最严重的,永久封禁该账号。
在谈论AFK问题时,我们曾经提到过对《无畏契约》玩家的行为给予“行为评分”。 我们在内部为所有《无畏》玩家的交流行为分配类似的“行为评分”,因此屡犯者可以很快受到惩罚。
另一方面,在我们的游戏中说出或输入某些单词是“零容忍”违规行为。 我们非常不希望玩家在《无畏契约》中说出或输入这些话。 当我们收到相关举报后,我们将立即采取最严厉的处罚(目前处罚将在比赛结束后实施,详情稍后提及)。
隐藏文本列表
我想有些玩家应该知道,自动文本检测系统存在一些缺陷(有些玩家找到了非常“有创意”的方法来避免系统检测),所以有时“零容忍”的单词会逃过我们的检测。 出于这些原因,我们最近推出了“隐藏文本列表”,允许玩家手动过滤他们不想在游戏中看到的特定单词。
此功能有两个目的:
首先,我们知道自动检测系统有它的缺点,所以我们想让玩家自己过滤游戏中不合适的词语。 接下来,我们计划将来将玩家在隐藏文本列表上设置的单词纳入自动检测系统中(因此使用隐藏文本列表的玩家可以帮助我们改进检测系统!)。
结果如何?
到目前为止,我们已经解释了我们正在采取哪些措施来检测、惩罚和减轻《无畏契约》中的不良行为。 这只是冰山一角。 我们还有很多未完成的事情,但让我们看看结果。 。
聊天室禁令
第一个是聊天禁令,这是我们对输入或说出脏话的玩家最常见的初始惩罚。 仅一月份,我们就禁止超过 400,000 名玩家进行文字和语音聊天。 在聊天室中输入侮辱性文字的玩家会被系统检测到,或者被举报一定次数(不同游戏中不同玩家举报)无畏契约辅助作用,从而让我们判定该玩家有辱骂文字或语音聊天行为,并会自动进行处理。受此处罚。
但我们会做得更多! 我们正在改进系统,以检测更多当前可能逃避系统的单词。 我们将在这方面力求精益求精。
禁用比赛时间
此外,还禁止匹配时间。 如果玩家重复这种违规行为,我们将对该玩家的帐户进行处罚。 禁赛期从几天(对于初犯且轻微违规)到一年以上(对于屡犯者)不等。 如果玩家的违规行为特别严重且并非首次违规,该玩家可能会被永久封禁。
在《》中,直到去年年中,受到此类处罚的玩家才显着增加(因为我们想确保禁止排队的理由足够充分)。 一月份我们处罚了超过 40,000 名玩家。
关于数据还有最后一点需要注意的是:以上数字代表我们抓获并处罚的案件数量,但并不一定意味着我们的行动成功减少了《霍元甲契约》中的不良行为。 事实上,我们对玩家进行调查后发现,玩家在游戏中被骚扰的次数并没有明显减少。 总之,我们知道,我们迄今为止所做的努力充其量只能算是基础,从2022年开始,我们将在此基础上更加努力。
今年我们会用不同的方式与玩家接触和交流,以进一步了解我们可以改进的地方。 我们将尽力对我们正在构建的技术及其背后的想法尽可能公开和透明,以便您可以向我们提出您的意见。 回报。
我们的计划是什么?
我们深知还有很多工作要做,所以现在我们想与大家分享一下目前正在研究的措施:
[*] 加大当前系统的惩罚力度:在为一些检测和管理不良行为的系统收集数据时,我们采用了更加“保守”的做法(以确保系统不会误判)。 现在我们对检测系统更有信心了,我们将开始增加处罚的内容和速度。 这应该能让我们更快地响应有问题的玩家。
[*] 更高效、实时的聊天过滤系统:虽然我们的文字聊天室目前拥有对“零容忍”词语的自动检测系统,但直到比赛结束后才会实施处罚。 我们目前正在研究如何在犯规发生后立即实施处罚。
[*] 完善现有的语音过滤系统:目前,语音聊天的滥用只能通过玩家的重复举报来判断。 语音聊天滥用比文本聊天更难检测(并且通常需要人工干预),但我们在这方面做得越来越好。 我们不会等到语音过滤系统完善后再公开(因为它永远不会完美),而是会定期告知玩家我们对系统所做的调整和改进。 下一次状态更新预计将在年中进行,因此请务必密切关注。
[*] 区域测试计划:我们的土耳其团队最近启动了本地测试计划,以测试和加强对该地区不良行为的响应。 简单来说,这一方案就是与客服共同建立举报热线,让责任专员审核与玩家行为相关的举报内容,并按照规定采取相应措施。 这仍处于测试的早期阶段,但如果结果显着,其他地区可能会效仿。
最后,我们在讨论 AFK 行为时已经提到了这一点,但我们想重申,我们希望更定期地分享我们所做的改变以及它们给您带来的结果。 除了更加透明之外,我们也希望让您及时了解最新信息!
有关语音聊天的附加信息
我们知道,当玩家在比赛中和赛后遇到不良行为(尤其是在语音聊天中)时,他们会感到多么沮丧和无助。 这不仅会破坏《无畏契约》精彩的游戏体验,还可能对玩家和社区造成长期伤害。 预防和惩罚语音聊天中的不良行为需要所有Riot员工的努力,我们非常认真地为所有玩家带来更好的聊天体验。
语音评论
去年,Riot更新了隐私政策和服务条款,允许我们记录玩家的语音通信过程,并在有人报告破坏性游戏行为时审查记录以做出评估。 《无畏契约》将是第一个实行这一措施的游戏。 作为现有系统的增强,在采取行动之前,我们还需要明确的证据来确定是否存在违反玩家行为准则的行为,同时我们可以告诉玩家为什么这种行为会受到惩罚。
目前,我们计划今年晚些时候在北美测试英语语音审阅系统,当相关技术完善后,我们将向其他地区推广。 请理解,这是我们第一次尝试使用开发中的新技术来实现新想法,因此功能可能并不完美,需要时间才能成熟并成为我们打击恶意言论的“武器库”中的强大工具。 在我们开始以任何形式收集语音数据之前,我们会提前告知您我们将如何进行。
请协助我们!
我们只有一个要求,就是让大家更多地利用我们建立的这个系统。 请继续举报游戏中的不良行为; 当您遇到不想看到的单词时,请善用隐藏文本列表; 请继续向我们提供反馈,告诉我们您的游戏体验以及您想要的功能。 通过这样做,您帮助我们使《 》对所有玩家来说更加安全无畏契约辅助作用,我们非常感激。
下次更新再见! 如果您有任何反馈或问题,请随时联系社区和玩家参与团队的成员:
萨拉(ID:Riot)
Brian(ID:Riot韩国)
莉迪亚(ID:Riot Lydia)
格蕾丝(ID:Riot)
您也可以联系公关专员附件
附录
玩家39惩罚无畏契约游戏系统