首先我们从《无畏契约》的背景设定来分析一下两款游戏的异同。 作为Riot Games旗下新一代竞技射击游戏,《无畏契约》将英雄角色设定与战术射击融为一体。 游戏中,玩家扮演拥有独特技能的英雄角色,配合参与战斗,通过策略和团队合作取得胜利。 角色虽然有技能,但主要依靠枪械进行战斗。 比较类似于CSGO的战斗风格。 考验玩家之间的协调性; 《守望先锋》由暴雪开发,以丰富多彩的英雄设定为核心,以未来地球科幻世界为背景无畏契约辅助怎么开启,呈现英雄团队之间的竞技对战。 每个角色都有不同的技能和武器无畏契约辅助怎么开启,这进一步考验了团队中选择的角色组合。
其次,在《无畏契约》中,英雄角色的技能需要玩家考虑合适的时机,使用战术来更好地支援团队。 它强调战略和团队合作,以在关键时刻取得胜利。 《守望先锋》灵活平衡了队伍中英雄角色的类型,使得游戏速度变慢。
地图和游戏玩法也存在差异。 《无畏契约》和《守望先锋》虽然在地图设置、任务目标等方面都有攻防对抗、目标抢夺等玩法,但在处理细节上还是存在显着差异。 《无畏契约》的地图融入了更加复杂和前瞻性的战术设计,让游戏场景更具策略性。 而《守望先锋》则注重在地图和游戏场景中注入丰富的元素,让游戏在视觉上更具吸引力。
因此,《无畏契约》和《守望先锋》这两款竞技射击游戏有着不同的特点和风格。 但《无畏契约》在策略和团队合作方面更胜一筹,尤其是现在《守望先锋》的火爆已经过去了。 排队基本要20分钟左右。 不过,《霍元甲契约》已经上线三年了,如今人气越来越高。 ,在海外游戏直播平台上也获得了173万次观看。
明天《霍元甲契约》国服最终测试即将开始,国服玩家也能体验到这款游戏带来的不一样的射击游戏体验。 如果您有兴趣,请不要错过这次获得最终测试资格的机会。
设定中有两种辅助:一种是瞄准辅助,一种是狙击辅助。 顾名思义,瞄准辅助是针对步枪、手枪等的; 狙击辅助可帮助您在使用狙击镜时瞄准。 下面是辅助渲染:
1.辅助瞄准:
2.狙击辅助:
2. 援助的优点和缺点
从上图可以看到,辅助瞄准的效果非常明显,可以有效帮助玩家瞄准对手。 那么为什么说辅助瞄准有时会骗人呢?
首先,从玩家的角度来看。 无论是哪个FPS玩家玩射击游戏,都会有一种潜意识的专注感,即想要将十字准线瞄准目标穿越火线辅助技巧,达到击杀的目的。 但这个时候,辅助瞄准可能就显得多余了。
有的玩家开启辅助瞄准时,感觉辅助十字准星是瞄准人的,但开启后就完全没有效果了。 如果不是狙击手还好,但是如果你是近距离狙击手的时候出现这种情况,你就得双手合十祈祷对方不要开枪。 为什么不准确? 有以下几个原因:
目标不会是死目标(蹲着的除外),但玩家会知道如何通过移动来躲避子弹。 辅助瞄准是半辅助的,不会实时跟随。 速度跟不上人类行走的速度。 下面是弹道测试图:
结合我提到的专注感,由于玩家渴望将面前的头拿下来,所以他们的双手会下意识地瞄准目标。 毕竟它不是用鼠标控制的。 很多人因为不习惯操作,很容易在手形上犯错误。 结合辅助瞄准速度。 最终的结果会偏离你的首要目标,无论是组队模式还是爆破模式,浪费几颗子弹而被杀的例子数不胜数。 此外,辅助瞄准还有一个弱点,就是选择目标困难。 有时候,当你正在攻击一个目标时,另一个目标出现并走到它的前面,瞄准十字线实际上跟随新的目标,让你尴尬。 情况。 一系列的弱点证明十字准线辅助并不代表一切,适当的技术要求和技巧控制才是掌握它的关键。 这里有一些小技巧,不妨看看。
3. 熟练使用协助的技巧
1. 瞄准辅助
一旦犯了错误,就必须依靠速度来弥补。 快速切换视角刷新辅助是一个好办法,所以我把十字准线的灵敏度调到了90度。
您无需担心因灵敏度过高而导致视角过度转向。 辅助此时就起到了稳定视角的作用。 另外,在枪战中穿越火线辅助技巧,我建议不要通过转动射击视角,即右摇杆来瞄准,而是瞄准大概的位置,然后调整左摇杆(最好顺着敌人的移动方向) 。 因为我们的辅助瞄准,玩家的单边操作就相当于双手操作,是非常适合新手的方法。 该方法有一个非常简单的杀死方式,如下图:
没错,就是侧壁上的一个卡点。 有了墙壁的保护和阻挡,只要保持平视,分分钟就能爆头。 就算失手了,也只需要担心别人的手雷就可以了。 你必须有先发优势,拿着枪不可能比你更快。
2.狙击瞄准篇
狙击手的设置与瞄准辅助略有不同。 想要减少狙击枪的失误,射击时一定要自信。 我提高了瞄准镜灵敏度并对狙击射击进行了更改,将其更改为单击射击。 十字准线灵敏度也可以和第一种方法一样(副武器自卫)
狙击镜灵敏度没必要调太高,可以自己微调。 狙击枪也可以像步枪一样卡在墙后,只要对面一堆人过来(笑)。
4. 总结
你必须知道,支持本身并没有好坏之分。 如果是毒药,那么喝它的就是玩家。 别以为FPS不需要动脑子。 只要使用正确的技巧和方法,瞄准辅助就是一个神奇的工具。