《无畏契约》是一款近期刚刚在国服测试的FPS射击游戏。 这款游戏的玩法与以往的FPS游戏有所不同。 这个游戏更多的是依赖角色的搭配和技能。 每个英雄都有自己的定位。 近日,无畏契约更新了一个新角色,名为“走钢丝”。 很多朋友不知道她的技能是什么,那么下面小编就给大家图文介绍一下无畏契约钢丝的技能。 只有知己知彼,才能百战百胜。
无畏契约钢丝技能图文介绍
1.C语言技能
重力捕网-重力网-
装备重力网手榴弹。 按[射击]投掷,按[辅助射击]轻投。 手榴弹落地时会爆炸,迫使范围内的敌人蹲下并减慢他们的移动速度。
2.Q技能
声音陷阱-声波传感器-Sonic
装备一个声音陷阱。 按[拍摄]进行部署。 声音陷阱将监视某个区域内的敌人动向。 如果检测到脚步声、枪声或者其他明显的噪音,就会激活并导致该区域内的所有目标受到【电击】。
3.E技能
屏障-拉网-网状
装备屏障网发生器。 按[射击]向前投掷。 该设备将在着陆点周围生成一个屏障网络,阻止所有角色移动。
4.X技能终极技能
断魂索道-不可能从茧中逃脱-
装备纳米纤维。 按[射击]键发射纳米纤维脉冲波,将第一个击中的敌人包裹在茧中,并将目标沿着索道拖拽。 如果到达终点之前没有救出敌人,他就会被直接击败。 纳米纤维茧可以被破坏。
无畏契约钢丝技能使用技巧:
1.走钢丝是一个偏爱防守的英雄。 他所有的技能都是陷阱道具,所以他在队伍中担任替补枪位。
2.走钢丝技能收到敌人被击中的通知后,可以快速偷看击败它,所以尽量不要远离自己的道具陷阱。
3.大招非常强大无畏契约辅助作用,技能也非常出色无畏契约辅助作用,可以配合队友进行各种操作,反清突破等。
医疗兵还是以辅助为中心,来达到己方玩家战场战术目标的,即便纯粹的冲锋药兵还是比较稀少,还是得跟己方玩家配合好,做一个出众的辅助,楼主用完医疗兵,通常情况下,己方玩家就会夸自己班的医疗很给力喔。
医疗兵,众所周知,普遍大众定位的辅助性兵种,大手除外,普通房,会玩的加10医疗是冲锋型兵种,高压房上面,医疗兵通常处于中间,须要是时不时吸引地方C4技能,之后趁敌人技能冷却期间,己方高伤害兵种严打敌军玩家,之后给己方玩家加血,楼主以前高压碰见过一个大手医疗,把我们几个C4抚弄得不行,级别低的医疗在高压房里不要用,+10高宝石的,+10高宝石C4遇到也只能烧掉一半血,级别低的,容易被C4秒掉,普通房假如打的时间长了,医疗兵的缺点就很显著了,这时侯转为地图中后方等待给队友加血,不要冲了,我打过好多次,发觉医疗兵到后期打架起不到疗效,即使毒到敌人,敌人玩家血量也少得可怜,因为医疗兵的辅助功能,升级比较慢,平时也甚少有机会专门补小兵,后期特别容易被敌军高爆发性高伤害兵种秒掉。
总体策略就是自己满血时,要勇于前冲吸引对方一次技能,之后迅速撤出,不要被两次技能炸到,给队友加血的时侯,注意雷达,不要被敌人玩家发觉,通常建议在后方加血,不容易出现在敌人雷达视野里,也能较大程度避开敌人技能的伤害,加血的原则性:有的时侯,自己用的医疗,遇到好几个队友少血了,该给那个队友加血?
有时侯,队友跑的满地图都是,你得满地图找她们加血,她们有时侯还指责你如何不在前线加血,总体方法就是,给自己队里主力加血,C4穿越火线辅助技巧,板甲,圆盾之类的,依照战场当时的情况,若果是即将角逐装置,优先给己方圆盾兵满血,若果是打算补兵,就优先板甲满血,偷中级塔时,阶梯形的去偷,先是板甲,医疗,C4,你跟在板甲旁边,等待敌人滚落技能到板甲头上,之后仍药盒到敌人中级防御塔下,不要一块去偷,间隔一个技能伤害的距离。
首先,选中想要加强的兵种卡,之后再选择另外一种兵种卡加强这个时侯,第一次加强极少就直接出现加强掉级现象,通常是前几次显示加强失败,之后继续加强的时侯,加强掉级的机率十分大。
方法:加强等级上5以后,每每加强提示加强失败的时侯,上次选定加强兵种卡的材料就不要用该型兵种卡了,举个反例就是例如你用爆破兵卡片加强等级+5的鹈鹕兵,这一次显示加强失败穿越火线辅助技巧,之后继续加强的时侯就不要再用爆破兵卡片加强尼克斯兵了,换另外一种卡片材料加强,只要一提示加强失败,就选定另一种卡片材料加强。(这样做的目的就是减少卡片等级降级的机率,很有效,其实前提是有好多备用卡片。)
假如显示加强成功,这样继续用该型卡片材料继续加强,之后按照方法,依这种推。这是我总结下来的经验,所有的卡片都可以不用稳定剂渐渐加强到+8。楼主的所有+8都是这样加强的。还有一些别的玩家说是加强兵种卡的时侯不要镶嵌宝石之类的可以提升加强成功机率,楼主感觉不太可信,没有试过,你们可以试试。
医疗兵的运用早已说过大部份了,这一点扫尾,之后就是关于来装置时,该怎么投药,首先,你要想替他人加血,得保护好自己,只要有你在,己方玩家心中都会舒坦,就勇于前冲探点,由于后方你这个超级大奶妈,装置时,不要舍不得给自己加血,只要你血量不满,就首先给自己加满,由于医疗的脆皮姓,不是满血得很容易被秒掉,通常不建议超远程仍血瓶,血瓶常常不好把握,容易扔得偏低,太飘,扔得不好,得不偿失。
其实,医疗兵还是以辅助为中心,来达到己方玩家战场战术目标的,虽然纯粹的冲锋药兵还是比较稀少,还是得跟己方玩家配合好,做一个出众的辅助,楼主用完医疗兵,通常情况下,己方玩家就会夸自己班的医疗很给力喔。(嘿嘿,也就是说楼主自己),你们加油!