官方正式公告已出!
测试安排:
测试时间: 北京时间 11 月 22 日 15 时至 11 月 24 日 15 时
测试模式及地区:
北美 – 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
欧洲 – 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
亚太 – 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称游戏辅助卡盟模式
在这个测试版本中,您将再次有机会体验到攀登及翻越系统以及诸多新特性。您还会注意到一些出于平衡考虑,我们对某些机制的修改。
测试服PC 1.0版本二次测试更新日志(5.9G)
使用中文设置进入游戏你会看到….很符合社会主义价值观的一幕。
优化
优化角色动画
增加细节以优化远距离的武器渲染
优化多项环境特效
优化多项 UI
通过减少海浪特效优化海水
缩短地形加载时间
减少角色内存占用量
动作
增加攀登及翻越系统新动作。如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体
修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题
游戏性
减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害
解析:削弱了散弹枪命中四肢的威力,增强了冲锋枪的伤害!以后近战也许就不是一喷子的事了,而ump则要雄起了~!长枪打到四肢的伤害也更高了,但M4、M16和SC还是要命中四肢四枪才能打死(37*0.9=33.3),AKM则只要三枪就可以(42*0.9吃鸡卡盟外挂=37.8).
绷带治疗效果生效时间由 8.5 秒缩短至 4.5 秒。使用时间和治疗量保持不变
玩家现在可以降落到之前无法到达的地方,例如岛屿外围地区
为 15 倍镜增加归零瞄准线
为使用 7.62 毫米弹药的武器新增 4 倍瞄准线
解析:这是四倍镜AKM的视野,可以看出三角变成了红圈。
这是四倍镜M16的视野,三角比之前细了很多。
我们还可以看出,开了四倍镜后,镜子外的视野变模糊了!
为狙击步枪和精准射手步枪新增 4 倍瞄准线
新增瞄准镜视野外的模糊效果
现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
解析:水鬼再也不能无敌了,大家没必要用雷炸鱼,直接突突突就能把水里敌人打死。
降低第三人称视角高度
降低 SKS 和 Mini 14 的射速
加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)
减少 Mk14 后坐力
现在 M16A 将无法装备 8 倍和 15 倍镜
解析:削弱了M16的战斗力,毕竟其高刷新率和高稳定性相对于其它枪确实过于强势。
物品
加入两款新武器
新增 DP-28。该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大。
新增 AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小
解析:DP-28可以说是7.26版的M249,虽然比不上,但其全地图刷新可以在一定程度上扭转7.62子弹没人想要的现状。名枪AUG A3相比FPS玩家都不会陌生,高射速和高稳定性是其最重要的特点,是空投内的狗砸的5.56版本。
空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变
解析:这个其实无所谓,谁也不想冒死去拿空投,拿到一把98K不是么~
UI/UX
应用全新英文字体
优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框
优化了单排/组排 的游戏界面
队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角
小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示
现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等等
优化交互界面(默认 F 键)
如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品
优化了小地图和世界地图
降低小地图饱和度以突出队伍成员信息
调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示
现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向
当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并
击杀信息显示由屏幕左下角移至右上角
解析:这让战斗过程中的击杀消息更容易被玩家看到了,不过打完之后才发现“咦,你什么时候被打死的”。当然也更容易发现这局游戏的神仙们刷屏啦。
游戏区外阵亡
直接击杀
击倒
最终杀死
用车击倒
优化生命值显示方式(生命值 75%的部分)。同时低于 75%生命值时,血条不再变为红色。
解析:改为如下图显示,觉得更不明显了。
新增击杀回放功能(可在设置中找到)。玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视角
双排或小队模式需全队阵亡后才可使用该功能
解析:要在设置选择开启该选项
组排的时候只有所有队友全部阵亡后才可以看到自己的死亡回放。
终于发布这个功能了,再也不会死的莫名其妙啦。不过测试毕竟才开始,正式版本会在年底的1.0版发布,大家先下个测试服体验一番吧。
音效
更新了大厅背景音乐
优化载具引擎音效
增加安全区边缘音效
现在轰炸将包含以下三种音效:
释放炸弹的声音
炸弹下落的声音
爆炸声
新增跳入水中的音效。根据速度有所不同。
语言
新增四种语言:意大利语,葡萄牙语( 巴西 ),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)
Bug 修复
修复了乘坐三轮摩托车后座时,视角异常晃动的问题
修复了使用多个绷带时, 不显示使用过程动画的问题
修复了跳伞时偶尔会在某些建筑物上看到粉圈的问题
修复了翻越地形时可以使用连射模式开火的问题
大幅减少了精确瞄准模式下瞄准线模糊强度
热切地期盼各位对于本次测试内容的反馈与建议。感谢一路有你!